Lights Out

Chaque clic inverse une case et ses voisins en croix (haut, bas, gauche, droite — pas en diagonale). Éteignez toutes les lumières.
  1. Les cases ont deux états (allumée / éteinte) ; un clic les fait basculer, ainsi que les cases orthogonales voisines encore dans la grille.
  2. But : atteindre la configuration où la grille est entièrement éteinte.
  3. Difficulté : facile démarre avec une configuration plus douce ; difficile propose un motif initial plus piégeux (grille 5×5).

Jouer : cliquez les cases ; le temps défile jusqu’à la victoire.

Niveau de difficulté
Temps 0:00